JOKER CUP

Tiebreak-Turnier 
Tennis Bad Leonfelden

Joker Cup 2024: Katrin Angerer und Daniel Kaar holen sich die Goldene Ananas 




Einmal im Jahr geht es auf der Tennisanlage Bad Leonfelden im wahrsten Sinne des Wortes um die goldene Ananas: Am 7. September fand bei erneut perfektem Tenniswetter der 5. Leonfeldner Joker Cup statt.

Im Vormittag gingen bereits die Damen der Schöpfung ans Werk und legten mit vielen spannenden Spielen und großartigen Ballwechseln den Herren einiges vor. Am Ende konnte Katrin Angerer ihren Titel aus dem Vorjahr erfolgreich verteidigen. Julia Wasicek, als Glücksschwein verkleidet, ließ zwar an diesem Tag richtig die Sau raus und hat sich damit auch Finalticket redlich verdient.  Im Endspiel fehlte aber dann doch das letzte Quäntchen Glück. Katrin spielte, unbeeindruckt vom Final-Publikum, sehr clever und wusste in den richtigen Momenten ihre schnelle Vorhand einzusetzen. 

Bei den Männern setzte sich heuer im Finale Daniel "Crazy Dany" Kaar gegen den Sieger von 2022, David Gabauer mit 11:4 durch. Beflügelt von einem starken Halbfinal-Auftritt, in dem er gegen Stefan Dollhäubl-Lehmann für sein Alles-Oder-Nichts-Tennis belohnt wurde, legte er im Finale einen äußerst souveränen und abgeklärten Auftritt hin. Daniel stand bereits beim allerersten Joker Cup 2020 im Endspiel. Damals konnte er einen großen Vorsprung gegen Pepi Affenzeller nicht über die Ziellinie bringen, heuer sollte es anders sein. Auch deshalb: hoch verdient!

Das Tiebreak-Turnier steht nicht nur für einen spannenden Spielmodus, sondern zählt auch wegen der kreativen Verkleidungen und dem bunten Rahmenprogramm zu den absoluten Saison-Highlights im Tenniskalender der Sportunion Bad Leonfelden. Auch heuer waren wieder mehr als 40 Teilnehmerinnen und Teilnehmer am Start.

 Die beiden Champions dürfen nicht nur den Wanderpokal - die goldene Ananas - für ein Jahr behalten, auch der Centercourt und Platz 2 in Bad Leonfelden werden bis zum nächsten Turnier nach dem Sieger benannt.

Die Kostümwertung sorgte wie immer für den nötigen optischen Aufputz für das Spaßturnier. Sieger in dieser Kategorie wurde unser hoch geschätzter Präsident Peter Peherstorfer, der für sein Raver-Outfit nicht nur den Schminkstift ausgepackt hat, sondern auch dank einem beachtlichen Bastel-Talent mit vielen kleinen Details und kreativen Accessoires das demokratische Votum klar dominiert hat. 

  

REGELWERK

Handicap-System

Beim Joker Cup wird ein Match-Tiebreak gespielt (bis 11 Punkte, 2 Punkte Unterschied). Das Turnier startet mit einer Gruppenphase, jede Gruppe ist einem der vier Plätze zugewiesen. Die Finalphase wird in Kreuzspielen aus den jeweils zwei Gruppenbesten ausgetragen. 



Das spezielle Handicap-System kommt für alle Teilnehmer zur Anwendung. Aus der Differenz des ITN-Werts der sich gegenüberstehenden Spieler ergibt sich ein Punktevorsprung aus folgender Tabelle:
 
ITN Differenz      Punkte Vorsprung
0,2 - 0,499           1 Punkte
0,5 - 0,999           2 Punkte
1 - 1,499              3 Punkte
1,5 - 1,999           4 Punkte
2 - 2,499              5 Punkte
2,5 - 2,999           6 Punkte
3,0 oder mehr     7 Punkte
 
Der maximale Punktevorsprung ist mit 7 Punkten gedeckelt. Hobbyspieler ohne ITN werden vor Ort beim Turnier nach ihrer Spielstärke eingestuft. 

Beispiel
•   Spieler A: ITN = 4,641
•   Spieler B: ITN = 5,230
•   Differenz ITN = 0,589
•   Spieler B startet mit einem Vorsprung von zwei Punkten
•   Das Spiel startet beim Stand von 0:2


Joker

Pro Match dürfen von jedem Spieler maximal 2 Joker eingesetzt werden. Kurz vor dem Match zieht jeder Spieler einen Joker aus dem am Platz befindlichen Stoß. Zusätzlich kann ein Joker seiner Wahl aus dem persönlichen Vorrat eingesetzt werden (nur 1x verwendbar), muss aber nicht. Die wertvollen Joker kann man jederzeit zu einem fairen Preis an der Bar erstehen.

Beispiele:

MATCHBALL MÜLLER
Wird dieser Joker vor einem Matchball gegen dich angesagt und abgewehrt, bekommst du 2 Punkte.

KNASTBRUDER BORIS
Spielst du diesen Joker aus, darf dein Gegner beim nächsten Punkt das Single-Feld nicht verlassen. Bewegt er sich außerhalb, muss zumindest ein Fuß auf der Linie stehen.

HAWKEYE
Dein Gegner muss den nächsten Punkt mit einer Augenklappe spielen.

ANTONITSCH
Du darfst beim nächsten Punkt auch das Doppelfeld deines Gegners bespielen.

BJÖRN BORG
Dein Gegner muss beim nächsten Punkt mit einem Holzschläger spielen.

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